为什么苹果的Mac不能啃下“游戏”和“软件支持”这2块硬骨头?
来源:
编辑:
时间:2025-06-29 12:10:12

单机游戏甚少有发布之后为了跟进新版操作系统而更新的,不过这么说可能也是颠倒因果,因为本来嘛,游戏机和windows更新版本之后砍API的情况不说没有吧,至少也是极少特例。
Mac OS X可就不一样了,你得一直跟着系统升级才能正常用,除非你说你只用那些没有什么更改可能性的API。
-
{dede:pagebreak/}


网友评论:
{dede:include file='ajaxfeedback.htm' /}
栏目分类

最新文章
- 如何评价MiniMax开源首个视觉RL统一框架V-Triune,实现推理感知一肩挑,其技术上有何优势?
- Rust1.86才正式稳定trait的upcast,为什么在rust中这个特性实现如此复杂?
- 消息称苹果 macOS 26 将不再支持部分旧款英特尔 CPU 机型,这背后原因有哪些?
- 为什么这么久了还是没有主流软件开发鸿蒙版?
- 怎样从零开始学编程语言swift?
- 网传厦门某国企研发部门要求每日考察后端 400 行,前端 1000 行代码量,如属实,这个考核合理吗?
- MacOS真的比Windows流畅吗?
- Golang与Rust哪个语言会是今后的主流?
- 你见过的最舒适的办公环境是什么?
- 如何寻找到相对完整的真正的游戏的源码用来学习?

热门文章


