如何评价前端框架 Solid?
来源:
编辑:
时间:2025-06-18 22:20:11

Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
-
{dede:pagebreak/}


网友评论:
{dede:include file='ajaxfeedback.htm' /}
栏目分类

最新文章
- 足球的地面身体对抗和肌肉体重关系大,还是和技巧关系更大?
- 医院的信息科工作是怎么样的体验?
- 网络小白如何建立一个网站,供别人下载文件(主要是PDF和MP3)?
- 超级喜欢穿短裙正常吗?
- 中国女篮张子宇身高 2 米 26 制霸赛场,身高因素在篮球比赛中能占多大优势?她会是下一个「姚明」吗?
- 为什么玩乐器的人都不喜欢让别人碰自己的乐器?
- 都说12400吊打10代11代所有CPU(包括i9)为何咸鱼上10700比12400还贵500元?
- 伊朗警告以色列居民尽快撤离,称将展开真正惩罚性打击,伊朗还有哪些底牌?以伊冲突会演变为中东全面战争吗?
- 中国外交部及有关使领馆正迅速组织撤离在以、伊的中国公民,目前当地情况如何?
- 为什么欧美影视喜欢露点?

热门文章


